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CS5制作一個逼真的旋轉(zhuǎn)燈籠(3)

來源:中國教程網(wǎng) 作者:大漠游客 學習:8616人次

16、復制圖層3,生成圖層3副本,移動到燈籠層下面。

17、新建圖層4,3D/從圖層新建形狀/環(huán)形,如圖。

18、打開材質(zhì),編輯材質(zhì)如圖。


19、文件、存儲,關(guān)閉材質(zhì),取3D工具組的3D對像比例工具,在屬性欄“縮放”項的X中輸入0.4Y中輸入 0.4 Z中輸入0.09,并移動到最上部,復制這個圖層,用3D平移工具移動到下面效果如圖。

20、新建一層,取畫筆工具,設(shè)置如圖。

21、設(shè)置前景色為橙黃,在畫面上繪制垂下的線條,并刪除上部不整齊的部分,如圖。

22、3D/從灰度新建網(wǎng)格/圓柱。

23、用3D縮放工具調(diào)整大小,用3D平移工具移動位置,再加上一個掛繩,效果如圖,到此我們的3D燈籠就完成了。

24、現(xiàn)在我們制作動畫,打開動畫面板,設(shè)置文檔如圖。


25、激活燈籠主體圖層1,在動畫面板中點一下3D對像位置前的小鐘,出現(xiàn)了第一個關(guān)鍵幀,如圖。

26、把時間軸移動到01:00,取3D對像旋轉(zhuǎn)工具,在屬性欄中改Z為120,x和y不動,均為0,回車;在02:00處改Z為240,在03:00處改Z為350如下圖。

分別激活燈籠的上下口圓筒、小圓環(huán)和吊穗等,進行如上同樣設(shè)置,不過120,240,350都輸入為負數(shù),這是因為主體燈籠直徑大,轉(zhuǎn)動較快,加上紋理的寬度等因素,會給我們視覺造成錯覺。朋友們可自己試試感覺一下。完成最終效果。

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