ps畫筆設(shè)置(2)
注意在大小抖動下方還有一個最小直徑的選項,它是用來控制在大小抖動中最小的圓點直徑的。如果大小抖動100%,最小直徑30%的話,繪制效果等同于單純大小抖動70%。如果兩者都為100%就等同于沒有大小抖動?墒牵瑒偛乓呀(jīng)通過公式知道了計算最小直徑的方法,也可以用大小抖動的數(shù)值來控制最小直徑。那為什么又要有這個“畫蛇添足”的選項?
這個問題先放一下,我們來繪制三條直線。
第一條直線:把筆刷直徑設(shè)為10像素,間距150%、圓度100%、大小抖動0%?刂脐P(guān)。
第二條直線:在第一條設(shè)定的基礎(chǔ)上,啟用大小抖動下面的“控制”選項,選擇“漸隱”,后面的數(shù)字填20,最小直徑0%。如下左圖。
第三條直線:在第二條設(shè)定的基礎(chǔ)上,將最小直徑設(shè)為20%。如下中圖。三條直線的繪制效果如下右圖,從上至下排列。
這究竟是怎么回事呢?首先明白什么叫漸隱。
5漸隱的意思是“逐漸地消隱”,指的是從大到小,或從多到少的變化過程,是一種狀態(tài)的過渡。就如同喝杯子中的飲料一樣,喝的過程就相當(dāng)于飲料的漸隱過程。
現(xiàn)在來看第一條直線,那樣的設(shè)定實際上使整個“形狀動態(tài)”選項形如虛設(shè),因為沒有任何有效的控制設(shè)定。
而第二條直線打開了漸隱控制,意味著從10像素的大小開始“逐漸地消隱”,消隱到多少?到0像素為止。所以我們看到筆刷圓點逐漸縮小直至完全消失。
那么這個漸隱的長度如何控制?就是后面填的數(shù)值20,這個20代表步長,意味著經(jīng)過20個筆刷圓點。大家可以去仔細(xì)數(shù)一下。
第三條直線打開了最小直徑的控制,10像素的20%就是2像素,此時漸隱選項不能完全消隱筆刷了,消隱的最小值是2像素。步長仍然為20步,那么從10像素過渡到2像素的過程是20個筆刷圓點,20個筆刷圓點之后保持2像素的大小,這2像素永不消隱。
你和戀人到麥當(dāng)勞用餐,買了一罐飲料,那么:
如果你對這罐飲料不感興趣,從頭到尾碰都沒碰過。那就像第一條直線那樣。
如果你對這罐飲料垂涎三尺,趁著她(他)上洗手間的時間飛快地喝完,只留下一個空杯子。那就像第二條直線。
如果她(他)在杯子上刻了一個記號,告知你當(dāng)她(他)回來時飲料的水平面不能低于這個記號,說明你的戀人太了解你了,而你只好像第三條直線一樣,因為對方的遠(yuǎn)見卓識而控制好你自己的底限。
你喝飲料的過程就是漸隱,你喝飲料的時間就是步長,在杯子上你戀人刻下的記號就是最小直徑。
大小的控制除了漸隱之外,還可以使用鋼筆壓力、鋼筆斜度、光筆輪、旋轉(zhuǎn)。這三個選項需要有另外的硬件設(shè)備。如下左圖是使用鋼筆壓力繪制的效果。所謂鋼筆是一種輸入設(shè)備,稱為數(shù)字化繪圖板。用一支電子筆在配套的底板上移動來代替鼠標(biāo)。如下右圖。
底板可以感應(yīng)筆尖接觸的力度大小(通俗地說就是下手輕重的區(qū)別),高級的繪圖板還可以感應(yīng)出電子筆的傾斜程度和筆尖旋轉(zhuǎn)角度。這些效果是普通鼠標(biāo)無法模擬的。光筆輪是指有些電子筆上附帶的拇指滾輪。如果沒有這種設(shè)備這些控制選項是無效的。
注意這里所說的鋼筆與我們以后教程中的矢量繪圖工具鋼筆是完全不同的。
至于“形狀動態(tài)”中其他的兩個控制選項“角度抖動”和“圓度抖動”,顧名思義就是對扁橢圓形筆刷角度和圓度的控制。定義過程和相應(yīng)關(guān)系與前面所說的大小抖動是一樣的,這里就不再介紹詳細(xì)的定義過程,大家自己動手去試驗效果。為了讓效果更明顯,最好先更改一下前面所用的筆刷:角度90,圓度50%,間距300%。如下左圖。
所謂角度抖動就是讓扁橢圓形筆刷在繪制過程中不規(guī)則地改變角度,這樣看起來筆刷會出現(xiàn)“歪歪扭扭”的樣子。如下中圖。
圓度抖動就是不規(guī)則地改變筆刷的圓度,這樣看起來筆刷就會有“胖瘦”之分?梢酝ㄟ^“最小圓度”選項來控制變化的范圍,道理和大小抖動中的最小直徑一樣。如下右圖。
注意,在筆刷本身的圓度設(shè)定是100%的時候,單獨使用角度抖動沒有效果。因為圓度100%就是正圓,正圓在任何角度看起來都一樣。但如果同時圓度抖動也開啟的話,由于圓度抖動讓筆刷有了各種扁橢圓形,因此角度抖動也就有效果了。
翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y的抖動選項同筆刷定義中的翻轉(zhuǎn)意義相同。在正圓或橢圓筆刷下沒有多少實際意義,在其他形狀筆刷下才有效果。
6到現(xiàn)在為止,我們使用的都是正圓或者橢圓的筆刷,比較枯燥,變來變?nèi)ザ际悄菐讉效果,F(xiàn)在我們來使用其他形狀的筆刷。
如下圖在畫筆筆尖形狀中選擇一個楓葉形狀(紅色箭頭處),這個筆刷的取樣大小是74像素,如果手動更改了這個數(shù)值可以通過點擊“使用取樣大小”按鈕來恢復(fù)。有關(guān)筆刷取樣將在以后介紹,F(xiàn)在將直徑改為45像素大小并將間距設(shè)為120%。如下左圖。這樣設(shè)定是因為比較適合在我們現(xiàn)在的400x300圖像尺寸而已。大家完全可自己決定其他數(shù)值,也可以另建其他尺寸的圖像。
是不是因為一直用黑色繪圖覺得壓抑?那我們換一個橙色(243,111,33)的前景色,在ps中前景色就是繪圖工具的顏色。注意即使更改了前景色,在筆刷設(shè)定調(diào)板下方的預(yù)覽圖中也仍然是黑色。
現(xiàn)在比較一下翻轉(zhuǎn)XY的效果,如下中圖,第一行的是沒有翻轉(zhuǎn)抖動的效果。第二行是加上了翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y的效果?梢钥闯龅诙械臈魅~(如下中圖左起第3與第4)呈現(xiàn)上下左右顛倒的樣子,這就是翻轉(zhuǎn)效果了,也稱為鏡像。
現(xiàn)在我們設(shè)定更多的選項:大小抖動70%,角度抖動100%,圓度抖動50%。這樣看起來就“大小不同,角度不同,正扁不同”了。然后再把間距設(shè)為100%。這次不要再畫無聊的直線了,她(他)還在因為你偷喝了飲料而生氣嗎?那就趕緊畫一顆心來送給她(他)吧。如下右圖。不過現(xiàn)在我們只講到如何畫,還沒講到如何打印,所以你還只能通過顯示器表明心跡。
7覺得色彩太單一嗎?那來做些改變,讓色彩豐富起來。我們使用“動態(tài)顏色”選項來達(dá)到這個目的。如下左圖,將“前景/背景抖動”設(shè)為100%。這個選項的作用是將顏色在前景色和背景色之間變換,默認(rèn)的背景是白色,也可以自己挑選。如下右圖。
上圖在繪制中更換了5種背景色:黃色、灰色、綠色、藍(lán)色、紫色。加上前景色橙色,總共是6種顏色。但是仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)其實遠(yuǎn)不止6種顏色,這是為什么呢?
這是因為抖動的效果是在一段范圍內(nèi)的,而不只局限于兩個極端。如同前面筆刷直徑的大小抖動一樣,并不是只有最大和最小兩種直徑,而是還有中間過渡的一系列直徑大小。這里的抖動也是一樣的道理,所挑選的前景色和背景色只是定義了抖動范圍的兩個端點,而中間一系列隨之產(chǎn)生的過渡色彩都包含于抖動的范圍中。如下圖,頭尾的兩個色塊就是前景色與背景色,中間是前景色與背景色之間的過渡帶。
在前景/背景抖動中,也有控制選項,它的使用方法和我們前面接觸過的類似,如果選擇漸隱的話,就會在指定的步長中從前景色過渡到背景色,步長之后如果繼續(xù)繪制,將保持為背景色。將前景/背景抖動關(guān)閉(設(shè)為0%)。來看一下下面的色相抖動、飽和度抖動、亮度抖動。其實色相、飽和度、亮度就相當(dāng)于HSB色彩模型,相關(guān)的概念在課程#01中已經(jīng)提到過,這里的抖動就是利用這種色彩模式來進(jìn)行的。
現(xiàn)在把前面的我們繪制的心形圖像調(diào)入ps,如下左圖。然后使用菜單【圖像 調(diào)整 色相/飽和度】快捷鍵〖CTRLU〗,這樣就啟動了一種色彩調(diào)整的功能,如下右圖。試著更改色相、飽和度和明度(即亮度),看看有哪些效果。具體使用方法將在以后的教程中介紹。
將會看到在更改色相時會把橙色變?yōu)榧t色、藍(lán)色等。更改飽和度會使橙色偏灰或偏艷麗。更改明度(亮度)會導(dǎo)致偏黑或偏白。
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