ps中最重要的工具之—畫筆全系列(2)
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異形筆刷
今天我們來仔細(xì)了解ps筆刷中其他形狀的筆刷。
到現(xiàn)在為止,我們使用的都是正圓或者橢圓的筆刷,比較枯燥,變來變?nèi)ザ际悄菐讉效果,F(xiàn)在我們來使用其他形狀的筆刷。
如下圖在畫筆筆尖形狀中選擇一個楓葉形狀(綠色方塊處),這個筆刷的取樣大。üP刷取樣將在以后介紹)是74像素,但這在我們400 x300的圖像中太大了,因此我們改為45像素大小。如果要恢復(fù)取樣大小,點(diǎn)擊“使用取樣大小”按鈕。這個按鈕只有在更改了大小后才有效。間距設(shè)為120%。如下圖:
是不是因為一直用黑色繪圖覺得壓抑?那我們換一個橙色(243,111,33)的前景色,在ps中前景色就是繪圖工具的顏色。注意即使更改了前景色,在筆刷預(yù)覽圖中也仍然是黑色。現(xiàn)在比較一下翻轉(zhuǎn)XY的效果,如下圖,第一行的是沒有翻轉(zhuǎn)抖動的效果。第二行是加上了翻轉(zhuǎn)X與翻轉(zhuǎn)Y的效果。
可以看出第二行的楓葉(如上圖左起第3與第4)呈現(xiàn)上下左右顛倒的樣子,這就是翻轉(zhuǎn)效果了,也稱為鏡像。
現(xiàn)在我們設(shè)定更多的選項:大小抖動70%,角度抖動100%,圓度抖動50%。這樣看起來就“大小不同,角度不同,正扁不同”了。然后再把間距設(shè)為100%。這次不要再畫無聊的直線了。戀人還在因為你偷喝了飲料而生氣嗎?那就趕緊畫一顆心送給她(他)吧。
覺得色彩太單一嗎?那來做些改變,讓色彩豐富起來。我們使用“動態(tài)顏色”選項來達(dá)到這個目的。如下圖,將“前景/背景抖動”設(shè)為100%。
這個選項的作用是將顏色在前景色和背景色之間變換,默認(rèn)的背景是白色,也可以自己挑選。如下圖:
上圖在繪制中更換了5種背景色:黃色、灰色、綠色、藍(lán)色、紫色。加上前景色橙色,總共是6種顏色。但是仔細(xì)觀察就會發(fā)現(xiàn)其實遠(yuǎn)不止6種顏色(如左上角的藍(lán)色部分),這是為什么呢?
這是因為抖動的效果是在一段范圍內(nèi)的,而不只局限于兩個極端。如同前面筆刷直徑的大小抖動一樣,并不是只有最大和最小兩種直徑,而是還有中間過渡的一系列直徑大小。這里的抖動也是一樣的道理,所挑選的前景色和背景色只是定義了抖動范圍的兩個端點(diǎn),而中間一系列隨之產(chǎn)生的過渡色彩都包含于抖動的范圍中。如下圖,頭尾的兩個色塊就是前景色與背景色,中間是前景色與背景色之間的過渡帶。
在前景/背景抖動中,也有控制選項,它的使用方法和我們前面接觸過的類似,如果選擇漸隱的話,就會在指定的步長中從前景色過渡到背景色,步長之后如果繼續(xù)繪制,將保持為背景色。
將前景/背景抖動關(guān)閉(設(shè)為0%)。來看一下下面的色相抖動、飽和度抖動、亮度抖動。有關(guān)色相、飽和度、亮度的概念在課程#01中已經(jīng)提到過,這里的抖動就是利用這種色彩模式來進(jìn)行的。
現(xiàn)在把前面的我們繪制的心形圖像調(diào)入ps,如下圖:
然后使用菜單【圖像>調(diào)整>色相/飽和度】快捷鍵〖CTRL+U〗,這樣就啟動了一種色彩調(diào)整的功能(具體使用將在以后的教程中介紹)。試著更改色相,飽和度和明度(即亮度),看看有哪些效果。
對于上圖的橙色而言,更改色相會把橙色變?yōu)榧t色、藍(lán)色等。更改飽和度會使橙色偏灰或偏艷麗。更改明度(亮度)會導(dǎo)致偏黑或偏白。
現(xiàn)在我們還是使用前面的楓葉形狀筆刷,將大小設(shè)在30像素,圓度100%,間距100%,關(guān)閉動態(tài)形狀,關(guān)閉色彩抖動中的其他選項。
選擇一個純紅的前景色,將色相抖動分別設(shè)置在20%、50%、80%、100%,各繪制一條直線,效果如下圖:
可以看到,色相抖動程度越高,色彩就越豐富。這是為什么呢?這個色相抖動的百分比又是以什么為標(biāo)準(zhǔn)的呢?
先來回答第二個問題,這個百分比是以色相范圍為標(biāo)準(zhǔn)的。課程#01中我們學(xué)習(xí)過有關(guān)色相的知識,知道色相是一個環(huán)形,為了方便觀看,我們將色相環(huán)180度的地方剪開,拉成一個中間是紅色,兩頭是青色的色相條,如下圖:
我們挑選的顏色是紅色,紅色正好位于這個色相條的中心點(diǎn)。那么色相抖動的百分比,就是指以這個紅色為中心,同時向左右兩邊伸展的范圍。因此,我們繪制的4條楓葉直線,所占用的色相范圍如下圖:
從上圖來看,百分比越大包含的色相越多,因此出現(xiàn)的色彩就越多。前面的第一個問題就迎刃而解了。
并且,利用這張圖我們也可以大致推測所出現(xiàn)的色相有哪些:20%只有紅色和一些橙色;50%比上一條多了些紫色和黃色還有洋紅色;80%比上一條又多了些綠色和藍(lán)色,但是絕對沒有青色;100%最明顯的變化就是多出了青色。再對照圖片看看,如下圖:
飽和度抖動會使顏色偏淡或偏濃,百分比越大變化范圍越廣。如下圖,在關(guān)閉其他的抖動后,分別使用50%飽和度抖動和100%飽和度抖動繪制的效果。
亮度(明度)抖動會使圖像偏亮或偏暗,百分比越大變化范圍越廣。如下圖,在關(guān)閉其他抖動后,分別使用30%亮度抖動和100%亮度抖動繪制的效果。
在動態(tài)顏色中還有最后一個選項:純度。這不是一個隨機(jī)項,因為后面沒有抖動二字。這個選項的效果類似于飽和度,用來整體地添加或降低色彩飽和度。它的取值為正負(fù)100%之間,當(dāng)為-100%的時候,繪制出來的都是灰度色。為100%的時候色彩則完全飽和。如果純度的取值為這兩個極端數(shù)值時,飽和度抖動將失去效果。
下節(jié)我們介紹ps筆刷中一項很有趣的設(shè)置——散布,并用這個設(shè)置來輕松繪制美麗的銀河。
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散布
相信大家小時候都喜歡看星空,在晴朗的夏日夜晚,燦爛的銀河橫貫于天際。它給了我們許多美好的幻想,許多童話故事也都和銀河有關(guān)系。我們都曾夢想能夠坐上飛船遨游星空。那么,現(xiàn)在就讓我們親手來實現(xiàn)那童年時代的夢想吧。
在這之前我們學(xué)習(xí)了筆刷中關(guān)于形狀和顏色的改變,但是星空有無數(shù)的星星,如果一個個去畫很麻煩。并且最重要的是星星的分布是不規(guī)則的,我們目前所學(xué)習(xí)的內(nèi)容中盡管有各種各樣的隨機(jī),但都是諸如間距、顏色、大小之類的。而繪制的軌跡還是可以看得一清二楚的。要想達(dá)到筆刷隨機(jī)分布效果,我們需要先學(xué)習(xí)一下散布設(shè)置。
先設(shè)定一個筆刷:5像素,圓度100%,間距150%。關(guān)閉動態(tài)形狀、動態(tài)顏色及其他所有選項后,進(jìn)入散布選項,將散布設(shè)為500%,如下圖:
這時候在圖像中繪制,就可以得到如下的效果,可以看到筆刷的圓點(diǎn)不再局限于鼠標(biāo)的軌跡上,而是隨機(jī)的出現(xiàn)在軌跡周圍一定的范圍內(nèi),這就是所謂的散布。
注意有一個“兩軸”的選項,這是做什么用的呢?為了讓效果更明顯,我們把筆刷直徑改為15像素,間距100%,散布100%,然后在關(guān)閉和打開這個選項下分別畫一條直線,如下圖:
看上去有點(diǎn)不大一樣是吧?我們加上網(wǎng)格看一看,如下圖:
如果關(guān)閉兩軸選項,那么散布只局限于豎方向上的效果,看起來有高有低,但彼此在橫方向上的間距還是固定的,即筆刷設(shè)定中的100%。如果打開了兩軸選項,散布就在橫豎方向上都有效果了。所以第二條線上的圓點(diǎn)不僅有高有低,彼此的間距也不一樣。
在散布選項下方,有一個數(shù)量的選項,它的作用是成倍地添加筆刷圓點(diǎn)的數(shù)量,取值就是倍數(shù)。那么現(xiàn)在我們再用回5像素,間距150%的筆刷,散布500%兩軸。用數(shù)量1和4分別繪制兩條直線,效果如下圖:
可以看出第二條線上的圓點(diǎn)數(shù)量明顯多于第一條線。從理論上來說,相當(dāng)于第一條直線繪制4次。
數(shù)量選項下方的數(shù)量抖動選項就是在繪制中隨機(jī)地改變倍數(shù)的大小。參考值是數(shù)量本身的取值。就如同最早學(xué)習(xí)的大小抖動是以筆刷本身的直徑為參考一樣。在抖動中數(shù)值都只會變小,不會變大。也就是說,只會比4倍少或相等,但不會比4倍更大。
現(xiàn)在我們準(zhǔn)備開始畫銀河。設(shè)置一個筆刷:直徑3像素,圓度100%,間距200%。大小抖動100%,散布1000%兩軸,數(shù)量4,數(shù)量抖動90%。
筆刷存儲
為了方便以后使用,可以將這個設(shè)定儲存起來。方法是點(diǎn)擊畫筆調(diào)板右上角的三角按鈕 ,選擇“新畫筆預(yù)設(shè)”;蛘唿c(diǎn)擊畫筆調(diào)板最下方的新建按鈕。然后輸入一個名字?梢允褂弥形模谶@里我們輸入“星云”作為名字。大家在實際使用過程中也最好用較為貼切的名字去命名,這樣方便查找。
繪制銀河
新建一幅400 x300的圖像,大家也可以自己設(shè)置更大的尺寸。既然是銀河嘛,大一些看起來當(dāng)然更舒服些。在這里我們要第一次接觸圖層,只是很初步地接觸一下,為后面正式學(xué)習(xí)圖層做一些準(zhǔn)備。同時,使用圖層也可以讓我們的效果看起來更出色。
首先使用純黑色填充整個圖像。這個填充過程要求全部使用快捷鍵完成。還記得嗎?先按〖D〗確保顏色為前景黑背景白,然后〖ALTDELETE〗用前景色填充。然后調(diào)出圖層調(diào)板,菜單【窗口>圖層】快捷鍵〖F7〗,會看到類似下圖的樣子:
現(xiàn)在點(diǎn)擊圖層調(diào)板下方的新建按鈕,這樣就建立了一個新圖層。圖層調(diào)板也會有所添加,如下圖:
確保圖層調(diào)板中,目前選擇的是這新建的“圖層1”上。將前景色設(shè)為白色。如何最快地選擇前景色白色?那就是先按〖D〗,再按〖X〗交換前景背景色。接著使用剛才設(shè)定好的“星云”畫筆來繪制。用鼠標(biāo)在圖像中轉(zhuǎn)圈,有的地方可以來回多轉(zhuǎn)幾次。大致能夠畫出如下的效果:
好了,銀河畫好了。是的,別懷疑,就是這么簡單!因為大小抖動和散布的效果,使得筆刷的圓點(diǎn)看上去就和星星一樣,明亮不定,大小不一。一個筆刷就可以營造一片星空!
或許上面的效果還不是能讓大家信服,因為這個圖像似乎和我們所見的那些科幻電影中的銀河看起來相差太遠(yuǎn)。那好,讓我們繼續(xù)來完善它吧。再使用“星云”畫筆在新建層上繼續(xù)繪制,類似下圖:
這是什么?昆蟲?雖然看起來確實像昆蟲,但請相信,這個“昆蟲”讓我們距離童年的夢想更接近了!
現(xiàn)在我們要使用濾鏡功能(請參閱《ps濾鏡魔術(shù)》)。確保圖層選擇是新建層,使用菜單【濾鏡>扭曲>旋轉(zhuǎn)扭曲】,然后設(shè)置如下圖:
確定后圖像發(fā)生了質(zhì)的變化,原先的“昆蟲”搖身一變成了旋渦星系,這就是濾鏡的效果。如下圖:
現(xiàn)在再加上幾條線條,如下圖:
然后再次使用旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡,可以使用濾鏡菜單中第一項或〖CTRLF〗,就可以直接重復(fù)上一次的濾鏡操作,效果如下:
比起第一次旋轉(zhuǎn)之后的效果更好一些了。現(xiàn)在逆著旋轉(zhuǎn)方向再畫一些線條,如下圖,這樣可以在使用濾鏡之后旋轉(zhuǎn)效果不那么明顯,讓星系顯得錯落有致。
再次執(zhí)行旋轉(zhuǎn)濾鏡,同樣可以使用快捷鍵重做濾鏡,效果如下圖:
現(xiàn)在星系的旋轉(zhuǎn)效果已經(jīng)很好了,不過正常情況下我們不可能看到這么正的星系,基本上都是較扁的橢圓。那么我們使用ps的“自由變換”功能去改變它。
確保圖層的選擇在新建層上,使用菜單【編輯>自由變換】快捷鍵〖CTRLT〗,這樣就啟動了自由變換工具。此時星系周圍會出現(xiàn)調(diào)整框,如下圖:
在調(diào)整框邊緣有8個控制點(diǎn)(上圖線段間的小方塊)。將鼠標(biāo)至于最上方中間的控制點(diǎn),鼠標(biāo)光標(biāo)變?yōu)?,此時按下左鍵不放往下拖動,將圖像壓扁一些。如下圖:
然后將鼠標(biāo)移到調(diào)整框外按下左鍵不放并移動,將會旋轉(zhuǎn)圖像,如下圖:
然后將鼠標(biāo)在控制框內(nèi)按下左鍵不放并移動,把圖像移動到一個滿意的位置。如下圖:
松開鼠標(biāo)后按下回車鍵即可完成此次的變換操作。如下圖,這樣看起來就比較符合通常所見的銀河外觀了吧。
到目前為止算是完成了大體的效果制作,但是原先筆刷營造的星點(diǎn)效果已經(jīng)被旋轉(zhuǎn)扭曲濾鏡破壞了,現(xiàn)在圖像中已經(jīng)幾乎看不到一顆顆星星了。為了彌補(bǔ),再次使用“星云”筆刷,將間距改為500%和1000%,在這個星系的內(nèi)部隨手畫一些。不要太多。如下圖:
然后把間距改為250%,在旋轉(zhuǎn)中心畫一些。如下圖:
最后將筆刷大小改為1像素,間距1000%,在畫面其它地方繪制一些。注意不要持續(xù)繪制,那樣會形成線條效果。最好是一次一小段,多畫幾次。如下圖:
好了,我們的銀河就算完成了?粗詈蟮男Ч,能想象它最早是一只昆蟲嗎?知道在科幻電影中,宇宙飛船窗外的銀河是怎么拍的么?其實很簡單,窗外原本就是一面大墻,然后在墻上貼上這幅圖片就是了。
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雜色選項
雜色選項的作用是在筆刷的邊緣產(chǎn)生雜邊,也就是毛刺的效果。雜色是沒有數(shù)值調(diào)整的,不過它和筆刷的硬度有關(guān),硬度越小雜邊效果越明顯。對于硬度大的筆刷沒什么效果。
濕邊選項是將筆刷的邊緣顏色加深,看起來就如同水彩筆效果一樣。如下圖:
噴槍的作用和我們之前學(xué)到的噴槍方式是完全一樣的。既然是一樣的為什么設(shè)置兩個呢?這是因為這里的噴槍方式可以隨著筆刷一起保存。這樣下次再使用這個儲存的預(yù)設(shè)時候,噴槍方式就會自動打開。
平滑選項主要是為了讓鼠標(biāo)在快速移動中也能夠繪制較為平滑的線段。下圖是關(guān)閉與開啟平滑選項后的效果對比:
筆刷設(shè)定調(diào)板中還有紋理、雙重畫筆、其他動態(tài)。紋理和雙重畫筆因為涉及到后期才學(xué)習(xí)到的一些知識,因此現(xiàn)在不要求掌握。大家如果感興趣不妨自己去試試看。至于其他動態(tài)中的不透明度抖動和流量抖動,相信現(xiàn)在大家已不需要教程就可以明白了,留給大家一些自己思考和動手的空間。
學(xué)習(xí)是快樂的,為什么快樂?就是因為依靠自己的努力解除了原先的困擾,那種成就感和自豪感,就是快樂的源泉。也許你自認(rèn)基礎(chǔ)很差,但每解決一個問題,你對自己的自信就會添加一分。這是一條攀登之路,哪怕一次只有一小步,只要不放棄最終能到達(dá)屬于你的頂峰。
在筆刷預(yù)設(shè)中有許多ps自帶的筆刷,選擇之后筆刷調(diào)板就會顯示出這個筆刷的設(shè)置。大家最好都要一一看過,并且結(jié)合前面的內(nèi)容加以理解。要做到知其然并且知其所以然。不能只停留在對效果的感性認(rèn)識上。
ps對電腦圖像領(lǐng)域的影響至深至廣,很多與圖像打交道的軟件都或多或少地沿用了ps的概念和思路。比如以后的教程中會涉到的視頻剪接軟件Premiere,如果你沒有ps中對通道的理解,那么在Premiere視頻合成所用到Alpha通道你也不會明白。因此ps并不是我們學(xué)習(xí)的唯一目的,而是我們進(jìn)入電腦圖像領(lǐng)域的鑰匙。掌握好它,今后無論各自的道路走向何方,它都能夠幫助你。
由于現(xiàn)在大家都還是初次接觸ps,因此我們的教程寫得非常詳細(xì)。但在以后的內(nèi)容中不會再重復(fù)相同的介紹。比如復(fù)位畫筆或者改變間距,在以后的內(nèi)容中就只會說“復(fù)位一下畫筆”或“改變間距為400%”,而不再詳細(xì)介紹如何去做。并且在學(xué)習(xí)過程中要找到ps的規(guī)律性,比如按鈕 的含義是新建,那么在畫筆調(diào)板中的作用就是新建畫筆,在圖層調(diào)板中是新建圖層,在通道調(diào)板中就是新建通道等。掌握規(guī)律是舉一反三的重要手段。
最后我們來簡略介紹一下Illustrator的筆刷與ps的不同之處。
Illustrator的筆刷與ps的不同之處
如下圖:
由于矢量圖形的關(guān)系,Illustrator可以輕易地將筆刷扭曲成任意的形狀,因此可以模仿類似中國毛筆的繪圖效果。
另外在Illustrator中可以很輕易地畫出虛線,只需要將Dashed選項打開并填入虛線間隔即可。而虛線在ps中是無法直接實現(xiàn)的,如下圖:
Illustrator在圖像的修改上遠(yuǎn)比ps靈活得多。因為基于矢量,我們可以在任何時候更改諸如筆刷大小、顏色、形狀等。比如在前面我們繪制完銀河后,如果覺得星星間距太大,可以直接通過修改畫筆設(shè)置來改變。而在ps中只能重新繪制。
學(xué)習(xí) · 提示
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