Photoshop CS5操控變形功能實(shí)現(xiàn)偽三維動(dòng)作變形
隨著軟件的更新,平面軟件也向著準(zhǔn)三維效果邁進(jìn)。Photoshop在這方面一直在努力,從早期的3D變換濾鏡,到后來(lái)的3D系列功能,操作越來(lái)越簡(jiǎn)單,效果越來(lái)越強(qiáng)大。這不,在Photoshop CS5中,出現(xiàn)了操控變形功能。它賦予圖像以“靈魂”,不需要建模和貼圖,就能實(shí)現(xiàn)偽三維動(dòng)作變形。
1、操控對(duì)象的建立技巧
我們先來(lái)看一看如何建立操控對(duì)象。操控對(duì)象應(yīng)該是摳取好圖像的圖層,具有較為復(fù)雜的外形,運(yùn)動(dòng)部分之間最好不要連接,并離開(kāi)一定距離。
在本例中,我使用一個(gè)運(yùn)動(dòng)員來(lái)說(shuō)明問(wèn)題。這是一張已經(jīng)摳好圖的運(yùn)動(dòng)員圖像,運(yùn)動(dòng)員的身體比較舒展,這是最容易進(jìn)行操控變形的動(dòng)作,沒(méi)有四肢與身體的連接現(xiàn)象,容易分離和彎曲縮放,類(lèi)似于在三維軟件中將來(lái)綁定骨骼的模型
如果直接對(duì)這個(gè)圖層應(yīng)用操控變形,當(dāng)然是可以的。不過(guò)如果想在將來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步修改的話(huà),我們最好將這個(gè)圖層設(shè)置為智能對(duì)象。這樣我們可以對(duì)它進(jìn)行反復(fù)變形,而不會(huì)出現(xiàn)變形造成的畫(huà)質(zhì)損失現(xiàn)象,將來(lái)在需要對(duì)變形進(jìn)行細(xì)調(diào)時(shí),可以將變形圖釘重新顯示出來(lái)進(jìn)行微調(diào),非常方便。
使用菜單:“圖層”-“智能對(duì)象”-“轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象”命令,將該圖層轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,在圖層的縮略圖下方,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)智能對(duì)象小圖標(biāo)。
使用菜單:“編輯”-“操控變形”,對(duì)其進(jìn)行操控變形設(shè)置。此時(shí)我們的鼠標(biāo)將變成一個(gè)圖釘?shù)臉邮,使用它?lái)定義變形關(guān)節(jié)。在圖層右側(cè),會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)小圓圈,說(shuō)明我們正在對(duì)這個(gè)圖層應(yīng)用操控變形。
在運(yùn)動(dòng)員身上單擊,就會(huì)在單擊的位置添加一個(gè)圖釘。個(gè)人認(rèn)為將其稱(chēng)為圖釘,不如稱(chēng)為關(guān)節(jié)更合適。因?yàn)閷?duì)象的變形,就是由關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)動(dòng)和位移來(lái)決定的。
我們可以看到被操控的對(duì)象身上,出現(xiàn)了密密麻麻的網(wǎng)格。它將對(duì)象分割成了一個(gè)一個(gè)的小塊。如果我們想改變分割的密度,可以使用“濃度”選項(xiàng),較高的密度可以進(jìn)行細(xì)節(jié)的調(diào)整,較低的密度可以快速擺出需要的姿態(tài)。按下Ctrl+H,或者將“顯示網(wǎng)格”選項(xiàng)的勾取消,就可以將網(wǎng)格從我們視線中消除。
我們?nèi)∠W(wǎng)格顯示,在運(yùn)動(dòng)員身上最基礎(chǔ)的關(guān)節(jié)處單擊并進(jìn)行移動(dòng),就可以改變運(yùn)動(dòng)員的形態(tài)。本例中我在肩頸和腰部、頭部建立了三個(gè)關(guān)節(jié),可以在開(kāi)始時(shí)就控制好運(yùn)動(dòng)員的形態(tài)。如果我們?cè)谶x中某個(gè)關(guān)節(jié)點(diǎn)時(shí)按下Alt鍵,就可以看到一個(gè)旋轉(zhuǎn)的變換圈,用鼠標(biāo)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)就可以改變關(guān)節(jié)彎曲的角度。
如圖示在腰部可以建立控制點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)改變運(yùn)動(dòng)員的動(dòng)作,在肩部建立控制點(diǎn)并旋轉(zhuǎn),改變胳膊形態(tài),胳膊上的小圓圈就是進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的變換框
按照從軀體到四肢的放射建立順序,依次建立關(guān)節(jié)點(diǎn)并及時(shí)旋轉(zhuǎn),就可以在短時(shí)間里得到非常滿(mǎn)意的形態(tài)。在下圖中可以看到,軀體部分的形態(tài)已經(jīng)調(diào)好,正在調(diào)整膝蓋部分。如果我們的建立和調(diào)整順序出現(xiàn)偏差,效率會(huì)大打折扣,我們需要一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)和旋轉(zhuǎn),調(diào)好一個(gè)動(dòng)作需要很長(zhǎng)時(shí)間
按照順序我們很快建立好了動(dòng)態(tài)效果。用最少的關(guān)節(jié)點(diǎn)建立最理想的動(dòng)態(tài)是我們所追求的。通過(guò)各個(gè)關(guān)節(jié)的細(xì)調(diào),可以讓人的頭抬起來(lái),雙腿伸展開(kāi)來(lái),形成我們想要的動(dòng)態(tài)。
仔細(xì)觀察這個(gè)動(dòng)態(tài)人物,可以發(fā)現(xiàn)手部和腳交叉的地方前后關(guān)系是不對(duì)的。左手應(yīng)該在右腿的前方,這樣的交叉關(guān)系應(yīng)該如何修改呢
看到屬性欄上“圖釘深度”選項(xiàng)了吧?單擊手上那個(gè)圖釘,單擊“將圖釘前移”按鈕,這個(gè)圖釘所控制的圖像就會(huì)跑到上層去。手自然就放在腿的前面啦!如果重疊的有很多層,可以單擊多次以確定它的深度。
調(diào)整結(jié)束后,按下回車(chē)鍵,可以看到智能對(duì)象圖層下方多了一個(gè)蒙版和操控變形特效。我們可以利用蒙版將圖層局部擦回原始狀態(tài),也可以雙擊操控變形回到圖釘編輯狀態(tài)進(jìn)行進(jìn)一步細(xì)調(diào)。由于使用了智能對(duì)象,所以反復(fù)調(diào)整都不要緊,肢體重疊也不要緊,想怎么調(diào)都可以
總之,操控變形是十分實(shí)用的功能,適合動(dòng)物類(lèi)的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),原始素材的形態(tài)非常重要,如果動(dòng)態(tài)比較舒展,則得到的結(jié)果會(huì)比較理想,如果肢體相重疊,制作起來(lái)就比較困難
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