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Photoshop衣服合成實例:紙質(zhì)衣服(4)

時間:2009-06-03 02:32來源:未知 作者:admin 點擊:
4、然后我們右擊鼠標(biāo),選擇創(chuàng)建矢量蒙版。接著我們選中適量蒙板,用鋼筆要具直接在里面勾出手下面那一小塊. 然后移到人物層上,我們就可以看到效果,如圖。 5、現(xiàn)在,我們再復(fù)制一層紙張紋理層,也移到后面左側(cè)的外套,

  4、然后我們右擊鼠標(biāo),選擇創(chuàng)建矢量蒙版。接著我們選中適量蒙板,用鋼筆要具直接在里面勾出手下面那一小塊. 然后移到人物層上,我們就可以看到效果,如圖。
  
 
 5、現(xiàn)在,我們再復(fù)制一層紙張紋理層,也移到后面左側(cè)的外套,最好和第4步移的位置不要相同,同樣用鋼筆工具勾出左臂,添加矢量蒙版,然后移到頂層。
  
  
6、用同樣的方法勾出外套領(lǐng)部,注意手指間的部分。在用鋼筆勾的時候,隱藏我們前面已經(jīng)做好的紋理,這樣方便準(zhǔn)確的勾出領(lǐng)部。
  
  
  


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