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PHOTOSHOP合成CG圖片的制作過程和思路(5)

時間:2008-04-22 17:29來源:不詳 作者:佚名 點擊:
后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺廟之間,我增加了一些水蒸氣.這些也是手繪的,模擬水從搞出落下以后濺起的水花.這樣你就看不到那條河了. 合成-寺廟和城市 我使用了一些建筑結構照片,然后開始將陸地穿插合成到作


后面的瀑布是稍后加上去的,在城市和寺廟之間,我增加了一些水蒸氣.這些也是手繪的,模擬水從搞出落下以后濺起的水花.這樣你就看不到那條河了.


合成-寺廟和城市

我使用了一些建筑結構照片,然后開始將陸地穿插合成到作品中去.前面的那個塔并沒有在我最初的草圖中,那是我在互聯(lián)網(wǎng)上查找圖片時,看到以后才想到的.我修改了以下它的顏色和形狀,去掉了它最初的陰影,而加上了陽光.
在橋后面的那個寺廟是完全手工繪制的,因為我一直都沒找到在那個位置上,那種透視關系的照片.所以我只有自己繪制.
對于中間的這個城市,我小心翼翼的調節(jié)它的結構,并且一點點的將它合成進來.我選擇了照片,然后對照片位置進行了大量的嘗試.

我最初找到的一張質量非常好的建筑圖片放在中間位置.我必須將所有建筑物混合以后讓他們擁有相同的天氣.我會使用色彩和飽和度來調節(jié)寺廟.改變亮度/對比度/色調和飽和度來讓他們更朦朧.我同樣減少了太陽穿過云層照射下來的光線,流著一部分用來增加陽光進入霧氣中的光暈效果,以及增加建筑物的層次.(責任編輯:bbs.16xx8.com)
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