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PS--人體裂痕(2)

時間:2008-04-22 17:29來源:不詳 作者:佚名 點(diǎn)擊:
三、在alpha 1中執(zhí)行置換(filter\distort\displace) 四、然后用通道 1 復(fù)制一個新通道 2 , 在這個通道中執(zhí)行執(zhí)行浮雕,做出看上去像凹下去就可以了. 再用通道2 復(fù)制 一個新通道 3 . 在通道 3 中執(zhí)行色階調(diào)整, 在LEVE

三、在alpha 1中執(zhí)行置換(filter\distort\displace)

四、然后用通道 1 復(fù)制一個新通道 2 , 在這個通道中執(zhí)行執(zhí)行浮雕,做出看上去像凹下去就可以了.

再用通道2 復(fù)制 一個新通道 3 .
在通道 3 中執(zhí)行色階調(diào)整, 在LEVELS 對話框中選取白色吸管在灰色的部分單擊, 將灰色部分變成白色, 執(zhí)行后就可以得到它的黑色陰影部分. 將它進(jìn)行反相,

接下來回到通道2 , 執(zhí)行色階用黑色吸管將灰色的部分變成黑色,現(xiàn)在選出了其白色的部分.
現(xiàn)在, 再將通道1 進(jìn)行反相...至此全部通道準(zhǔn)備完畢.

按住CRTL選 出APLPHA 1

五、回到圖層, 不要取消選擇的范圍, 進(jìn)行曲線調(diào)整. 最好用調(diào)整圖層,因?yàn)榭梢匀我庹{(diào)整而不會影響到原圖.

(責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)

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