有了CS2及以上版本的變形工具后,合成就變得更加容易。我們不僅可以把任何想要的素材組合在一起,還可以針對某些局部變形處理,做出我們想要的動(dòng)作。 最終效果 1、首先打開松鼠的照片,ctrl+J復(fù)制一層。 2、用這2個(gè)工具把松鼠的2個(gè)爪子弄掉。 3、打開鋼盔圖片,用鋼筆選出。 4、拖入松鼠文檔中,大小及位置如下,此層改名為鋼盔。 5、鋼盔層底部建新層,調(diào)出鋼盔選區(qū),填充黑色,圖層模式柔光,不透明度87%,往底部挪一段距離,這是鋼盔的陰影,如果愿意你可以適當(dāng)高斯模糊一下。 6、打開下圖所示素材。 7、用鋼筆摳出主體,拖入文檔中,大小及位置如下。 8、選擇原始背景層,用鋼筆將松鼠的右胳膊選出,ctrl+J復(fù)制選區(qū)到新層。 9、編輯>操控變形,目的是打造松鼠托槍的造型,添加一些控制點(diǎn)。 10、變形如下。 11、回車確認(rèn)變形后,用鋼筆將松鼠的左胳膊選出。 12、拖入文檔中,ctrl+T變形,拉長一些。 13、添加蒙版,將紅色部分用黑色筆刷涂抹掉。 14、用鋼筆將左爪子選出。 15、拖入文檔中,Ctrl+T變形如下,如果有多余部分可添加蒙版去除。 16、這時(shí)候整體效果如下,剛才忘了一個(gè)步驟,為右胳膊添加陰影,大家自行添加即可。 17、添加漸變映射調(diào)整層,圖層模式柔光。 18、再添加一個(gè)添加漸變映射調(diào)整層。 19、添加曲線調(diào)整層。 20、添加照片濾鏡調(diào)整層。 處理一下細(xì)節(jié),最終效果如下。 (責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)
Powered by DedeCMSV56_GBK © 2004-2010 DesDev Inc.