本教程雖然用到的素材不多。不過(guò)對(duì)細(xì)節(jié)的處理要求非常高。需要把一些水珠等素材做出水面上的波浪效果。還需要整體渲染顏色,看上去跟真的一樣。 最終效果 1、首先打開(kāi)一幅瓶子圖片。 2、用鋼筆把瓶子摳出,復(fù)制到新層,圖像>圖像旋轉(zhuǎn)>順時(shí)針90度。 3、圖層2復(fù)制一個(gè),分別改名為高光和瓶子,群組2圖層,起名瓶子。底部建新層,填充黑色。隱藏瓶子層。 4、轉(zhuǎn)到通道面板,復(fù)制藍(lán)通道,ctrl+M曲線(xiàn)調(diào)整。 5、稍微高斯模糊一下。 6、選擇高光層,調(diào)出復(fù)制藍(lán)通道的選區(qū),添加蒙版,用白色柔角筆刷涂抹如下。這個(gè)步驟的目的是得到瓶子的高光區(qū)域。 7、顯示瓶子層,圖層模式正片疊底,不透明度70%。 8、瓶子部分幾乎完成了,背景填充#e9edf0,并添加2%的雜點(diǎn),濾鏡>雜色>添加雜色。當(dāng)然2%的雜色效果看起來(lái)并不明顯,這個(gè)步驟可以省略。 9、背景頂部建新層,填充%afb7bc,添加蒙版,做一個(gè)黑白漸變,重復(fù)剛才的雜點(diǎn)濾鏡,效果如下。 10、頂部建新層,做下圖所示矩形選區(qū),填充#9ba4aa。 11、圖層模式正片疊底,不透明度75%,添加蒙版,做一黑白對(duì)稱(chēng)漸變。 12、下面我們?yōu)槠孔犹砑右恍〇|西。頂部建新組,取名水,調(diào)出瓶子選區(qū),添加蒙版。 13、打開(kāi)潑濺素材1。 14、轉(zhuǎn)到通道面板,復(fù)制紅通道,ctrl+M曲線(xiàn)調(diào)整。 15、用白色硬邊筆刷把一些泡泡涂抹掉,用黑色筆刷涂抹液體內(nèi)部區(qū)域,大致效果如下。 16、回到圖層面板,調(diào)出通道選區(qū),刪除背景,我們會(huì)得到下圖效果。 17、同樣方法處理另一個(gè)潑濺素材。 18、我們要新建一個(gè)大的文檔,以便把2個(gè)噴濺素材拼合起來(lái),新建文檔998x454像素,拼合效果如下。 19、把拼合的素材挪到文檔中水群組里(圖層5),添加蒙版把多余部分去掉,頂部建新層圖層6,填充#00a7de,并與圖層5形成剪貼蒙版。 20、底部建圖層7,用鋼筆畫(huà)出瓶中液體路徑,填充#0d73a8。 21、添加圖層樣式,效果如下。 22、頂部建新層,選擇一種淡藍(lán)色,涂抹紅圈所示區(qū)域,圖層模式顏色。 23、打開(kāi)鯊魚(yú)素材,用鋼筆摳出,挪到文檔中,ctrl+T適當(dāng)縮小。 24、新建群組,起名鯊魚(yú),選擇鯊魚(yú)層,添加蒙版,用黑色柔角筆刷涂抹,效果如下。 25、添加色相/飽和度調(diào)整層,形成剪貼蒙版。 26、添加曲線(xiàn)調(diào)整層,添加蒙版,用黑色筆刷把鯊魚(yú)背部涂抹出來(lái),讓鯊魚(yú)受光部分亮一些。 27、頂部建圖層10,前景色#0f476b涂抹鯊魚(yú)腹部,圖層模式顏色,形成剪貼蒙版,目的是產(chǎn)生一種海水反射效果。 28、我們希望鯊魚(yú)的背部更亮一些,添加曲線(xiàn)調(diào)整層,添加蒙版,用筆刷涂抹背部區(qū)域。 29、到此鯊魚(yú)美化基本結(jié)束,下面裝飾一下海底場(chǎng)景和瓶子。建新層,設(shè)置漸變。 30、40度左右拉一下漸變,去色,圖層模式亮光,調(diào)出瓶子選區(qū),添加蒙版。 31、下面做出瓶子的投影。底部建新層,調(diào)出瓶子選區(qū),填充黑色,ctrl+T壓扁,高斯模糊一下,添加蒙版用黑色柔角筆刷去除一部分。 32、合并瓶子和鯊魚(yú)層,復(fù)制一個(gè),ctrl+T垂直翻轉(zhuǎn)挪到底部,添加蒙版,做一黑白直線(xiàn)漸變。 33、現(xiàn)在瓶子部分有的暗,再?gòu)?fù)制一層(上一步合并的層),圖層模式綠色,添加蒙版涂抹掉過(guò)亮的區(qū)域,最終效果如下。 (責(zé)任編輯:bbs.16xx8.com)
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